La feuille de route
Le cap de la forge
Ce qui se joue déjà, ce qui arrive à l’ouverture, ce qui vient ensuite. Cette page dit la direction, pas le calendrier.
Borne I
Déjà en jeu
Ce que la forge a déjà trempé, jouable aujourd’hui.
- La saga en solo ou en compagnie, avec les routes qui se séparent et se retrouvent.
- Le maître de jeu qui n’oublie rien : personnages, lieux, factions, faits marquants.
- Les vœux de fer et leur journal, tour après tour.
- La dictée vocale au micro, et la voix du scribe qui lit ses tours.
- La gravure d’ouverture, frappée au lever du camp.
Borne II
À l’ouverture
Ce qui arrive à l’ouverture des abonnements.
- Le Prologue : 30 tours offerts, sans carte bancaire.
- Les abonnements Aventurier (8,99 €), Compagnie (19,99 €) et Légende (29,99 €).
- Les options à la carte : voix du scribe, parchemins de tours.
Borne III
À l’horizon
Les caps posés pour la suite, sans date jurée.
- Un maître de jeu qui n’oublie rien, même après cent soirées.
- D’autres jeux de règles et d’autres univers que l’âge de fer.
- La table en relief : vos scènes prennent forme en 3D à l’écran, comme autour d’une vraie table de jeu.
- Chaque héros avec sa propre voix : le scribe distribue les rôles.
- Votre saga en livre : un PDF relié comme un roman, votre histoire réécrite d’une plume d’éditeur, votre gravure en couverture.
- Et un jour, l’imprimer : le même livre, en papier, entre vos mains.
Cette feuille bougera au rythme de vos retours.
Le meilleur point de vue reste la selle.
Être prévenu de l’ouverture
Bientôt disponible : l’avant-première se joue sur invitation.